文旅·观Culture / Travel / Observer
2026.10.23NO.005
DAILY OBSERVER / NO.005 / 2026.10.23

人造古城,
怎么变成真资产

6亿元投资、156亩、2023年开业;累计接待236.5万人次,2025年89.9万人次;500多场演艺、4000多万元演出收入。约特干故城要回答的,是“人造”如何变成“真”。

6亿
总投资
236.5万
累计接待
89.9万
2025年接待
3.26万
国庆5天接待
于阗故城演艺非遗NPC夜游年卡
00 / 研究框架

一座“人造古城”,四个真问题

真历史、真投资、真客流、真资产——约特干故城的价值,不在于“像不像古城”,而在于能不能形成可持续的内容、就业与复购。

01 / 历史
于阗是不是真的
约特干相传为汉唐于阗国都城,丝路南道商贸与佛教中心;地下遗址、文献与传说构成文化母体。
02 / 投资
6亿元投在哪
156亩、7万平方米建筑、6亿元总投资;2023年4月营业,4A景区。
03 / 客流
谁在来,为什么来
2025年89.9万人次;2026五一日均近8000人;国庆5天3.26万人。
04 / 资产
能不能留下来
演艺、非遗、商户、年卡、NPC游戏;从“看景”到“入戏”,再到“复购”。
01 / 为什么是约特干

先有于阗,才有故城

约特干不是凭空造出来的“影视城”。它借的是于阗国、丝路南道、佛教东传与和田非遗的长线叙事。

156亩
项目占地
总建筑面积7万m²
6亿
总投资
新疆文旅投集团投资
4A
景区等级
日场78元 / 夜场168元
2,365万
2023年4月以来累计接待
截至2026年6月

约特干故城位于和田县巴格其镇,相传是汉唐时期古于阗国都城,也是唐代安西四镇之一。于阗国从公元前2世纪延续到公元1006年,是丝绸之路南道重要的商贸、文化与宗教中心;佛教兴盛,商队云集。2

项目由新疆文化旅游投资集团下属公司投资建设,2023年4月营业,占地156亩、总建筑面积7万平方米、总投资6亿元。建筑以方城、红墙、白色阿以旺民居为主,复原苏蜜古堡、七凤塔等;白天“十方百戏”巡演,夜间《万方乐奏有于阗》全域行浸式演艺,把全城变成剧场。12

02 / 数据底座

客流起来了,每客产出还在爬坡

国庆5天3.26万人、票务157.93万元、商业31.63万元。把这三个数放在一起,能看到“人气”与“客单”之间的差距。

时间切面客流票务/商业编辑解读
2025全年89.9万人次未披露累计236.5万人次;演艺500+场、收入4000万+
2026五一日均近8,000人,5天约4万人未披露夜游+演艺是主吸引物;夏季高温是约束
2026国庆(10.1—10.5)3.26万人次票务157.93万元;商业31.63万元每客票务约48.4元、商业约9.7元;23家商户
每客产出为编辑计算(收入÷客流),不等同于官方客单价;国庆票务受免票/半价/年卡等政策影响。来源 134

挂牌价与实收价:夜游是溢价,也是门槛

元/人
夜场挂牌价
168
日场挂牌价
78
国庆每客票务
48.4
国庆每客商业
9.7

挂牌价为景区公示;实收为国庆5天编辑计算,受优惠票、年卡、赠票影响。来源 23

关键判断 / 二消
门票是入口,商业才是“故城”

国庆每客商业消费只有9.7元,说明“逛一圈、看一场”仍是主流。故城要变成真资产,必须让游客在城里吃饭、做非遗、买文创、住下来;23家商户只是起点,不是终点。

23家商户非遗手作丝路食集年卡
03 / 模式拆解

从“看景”到“入戏”,再到“住下”

约特干的模式不是“古建筑+商铺”,而是“演艺+非遗+游戏+年卡”的复合产品。

DAY / 十方百戏
白天:把街巷变成舞台

白天有“十方百戏”巡演,骑兵、粟特商队、乐舞NPC在街巷互动;非遗工坊做艾德莱斯绸、地毯、木碗雕花、桑皮纸、陶艺体验。游客不是“看展”,而是“进集市”。12

NPC巡演非遗工坊丝路食集
NIGHT / 万方乐奏
夜间:把全城变成剧场

《万方乐奏有于阗》以故城建筑为实景舞台,全息投影+真人演绎,讲班超出塞、传丝公主、佛法东传;已演出500余场、收入4000余万元。夜场168元的溢价,来自“不可替代的现场”。12

500+场4000万+夜场168元
GAME / 于阗奇妙游
2026:用“马钱”把游客留在城里

2026年推出“于阗奇妙游”:游客凭“马钱”参与28款互动游戏,全城58个NPC全程互动;同时推出188元、365元两款年卡,全年不限次入园。游戏与年卡,是把“一次观光”变成“多次进入”的工具。1

28款游戏58个NPC188/365年卡
PEOPLE / 就业
130名演员,3000多人就业

景区招聘专业演员约130人,通过经营、演艺、物业带动就业3000多人;带动当地110户、800余人稳定就业增收。演员、商户、非遗传承人,是故城最不容易被复制的“软资产”。1

130演员3000+就业110户
“人造”不是问题,
“没有真内容”才是问题。
本期判断 / 约特干故城
04 / 对照

人造古城,三种活法

影视基地、沉浸式演艺、非遗活态,是三条不同的路。约特干更接近第三条,但仍在向第二条借流量。

模式核心产品收入结构约特干的位置
影视基地型场景+剧组+打卡门票、租赁、影视服务有场景,但不依赖剧组
沉浸式演艺型夜间大秀+NPC+剧情夜场票、演艺、二消《万方乐奏》是核心吸引物
非遗活态型工坊+传承人+手作体验、文创、培训工坊已成型,商品化仍弱
对照对象 / 只有河南
用“戏剧”组织空间,而不是用商铺填满空间
只有河南把56个空间、21个剧场做成“戏剧聚落”,游客为“看完”而停留一整天。约特干已有《万方乐奏》,下一步要回答:除了这一场,还能不能有第二场、第三场,让人住一晚?
对照对象 / 长安十二时辰
把“唐风”做成可参与的日常
长安十二时辰用NPC、任务、市集和汉服,把“看”变成“玩”。约特干的“于阗奇妙游”方向一致,关键是游戏要与于阗历史真正咬合,而不是通用闯关。

对照为编辑分析,不涉及上述项目的具体经营数据;约特干数据见本期来源。

05 / 风险与建议

三个风险,三条建议

约特干已经跨过“开业即巅峰”的第一关。接下来要面对的是复购、客单与真实性。

RISK 01
“人造”的真实性争议
地下遗址不能大规模展示,地面建筑是复原与想象;如果讲解、展陈、非遗不够扎实,容易被当成“仿古商业街”。
RISK 02
复购率与季节
和田夏季炎热,白天客流受限;夜游是主力,但冬季夜间寒冷。年卡能不能用好,取决于四季都有内容。
RISK 03
票价与二消的平衡
夜场168元不低,国庆实收票务仅48.4元/人;过度依赖优惠会稀释品牌,过度提价又会影响客流。
建议 01 / 把“于阗”讲深
用遗址、文献、非遗三件事建立可信度
在入口增加“于阗文明”常设展,把考古发现、丝路贸易、佛教东传讲清楚;让游客先相信,再入戏。
建议 02 / 把“游戏”做成课程
从28款游戏,升级为可复用的研学产品
把“马钱”任务与历史知识、非遗手作、考察报告绑定,形成半日/一日研学课程,进入学校与亲子渠道。
建议 03 / 把“商户”变成“合伙人”
23家商户不够,要让商户一起做内容
用分成、联名、共创机制,让餐厅、工坊、文创店参与剧情与活动;商户不是租户,而是内容供给方。
06 / 结论

约特干已经“入戏”,还没“入账”

客流与内容都成立,但每客商业消费只有9.7元;从“看一场”到“住一晚、买一次”,是最难的一跳。

FINDING 01
内容资产强,消费链短
500+场演艺、130名演员、3000+就业,说明内容与社区链接成立;但国庆每客票务48.4元、商业9.7元,二消仍弱。
FINDING 02
“人造”要靠真实性续命
于阗历史、丝路南道、非遗工坊是真实性的来源;如果只剩建筑与灯光,复购会很快下降。
FINDING 03
年卡与游戏是复购工具
188/365元年卡、28款游戏、58个NPC,方向对;下一步要看年卡销量、二次入园率与商户分成。
研究局限 / 待核实
6亿投资,不能简单算回收期
2025年营收、演艺/商业/年卡分别收入、投资回收期均未披露;国庆实收受免票、半价、年卡、赠票影响。本期只做结构性判断,不做投资测算。
07 / 来源

四个来源,一座故城

本期引用央广网、和田县人民政府、和田地区融媒体与和田日报的公开信息;数据以原文口径为准。

方法:以2026年5—10月公开报道为主,辅以景区公示票价与A级景区名录;每客产出为编辑计算,受优惠票、年卡、赠票影响。