人造古城,
怎么变成真资产
6亿元投资、156亩、2023年开业;累计接待236.5万人次,2025年89.9万人次;500多场演艺、4000多万元演出收入。约特干故城要回答的,是“人造”如何变成“真”。
一座“人造古城”,四个真问题
真历史、真投资、真客流、真资产——约特干故城的价值,不在于“像不像古城”,而在于能不能形成可持续的内容、就业与复购。
先有于阗,才有故城
约特干不是凭空造出来的“影视城”。它借的是于阗国、丝路南道、佛教东传与和田非遗的长线叙事。
客流起来了,每客产出还在爬坡
国庆5天3.26万人、票务157.93万元、商业31.63万元。把这三个数放在一起,能看到“人气”与“客单”之间的差距。
| 时间切面 | 客流 | 票务/商业 | 编辑解读 |
|---|---|---|---|
| 2025全年 | 89.9万人次 | 未披露 | 累计236.5万人次;演艺500+场、收入4000万+ |
| 2026五一 | 日均近8,000人,5天约4万人 | 未披露 | 夜游+演艺是主吸引物;夏季高温是约束 |
| 2026国庆(10.1—10.5) | 3.26万人次 | 票务157.93万元;商业31.63万元 | 每客票务约48.4元、商业约9.7元;23家商户 |
挂牌价与实收价:夜游是溢价,也是门槛
元/人国庆每客商业消费只有9.7元,说明“逛一圈、看一场”仍是主流。故城要变成真资产,必须让游客在城里吃饭、做非遗、买文创、住下来;23家商户只是起点,不是终点。
从“看景”到“入戏”,再到“住下”
约特干的模式不是“古建筑+商铺”,而是“演艺+非遗+游戏+年卡”的复合产品。
《万方乐奏有于阗》以故城建筑为实景舞台,全息投影+真人演绎,讲班超出塞、传丝公主、佛法东传;已演出500余场、收入4000余万元。夜场168元的溢价,来自“不可替代的现场”。12
2026年推出“于阗奇妙游”:游客凭“马钱”参与28款互动游戏,全城58个NPC全程互动;同时推出188元、365元两款年卡,全年不限次入园。游戏与年卡,是把“一次观光”变成“多次进入”的工具。1
景区招聘专业演员约130人,通过经营、演艺、物业带动就业3000多人;带动当地110户、800余人稳定就业增收。演员、商户、非遗传承人,是故城最不容易被复制的“软资产”。1
“没有真内容”才是问题。
人造古城,三种活法
影视基地、沉浸式演艺、非遗活态,是三条不同的路。约特干更接近第三条,但仍在向第二条借流量。
| 模式 | 核心产品 | 收入结构 | 约特干的位置 |
|---|---|---|---|
| 影视基地型 | 场景+剧组+打卡 | 门票、租赁、影视服务 | 有场景,但不依赖剧组 |
| 沉浸式演艺型 | 夜间大秀+NPC+剧情 | 夜场票、演艺、二消 | 《万方乐奏》是核心吸引物 |
| 非遗活态型 | 工坊+传承人+手作 | 体验、文创、培训 | 工坊已成型,商品化仍弱 |
对照为编辑分析,不涉及上述项目的具体经营数据;约特干数据见本期来源。
三个风险,三条建议
约特干已经跨过“开业即巅峰”的第一关。接下来要面对的是复购、客单与真实性。
约特干已经“入戏”,还没“入账”
客流与内容都成立,但每客商业消费只有9.7元;从“看一场”到“住一晚、买一次”,是最难的一跳。
四个来源,一座故城
本期引用央广网、和田县人民政府、和田地区融媒体与和田日报的公开信息;数据以原文口径为准。
方法:以2026年5—10月公开报道为主,辅以景区公示票价与A级景区名录;每客产出为编辑计算,受优惠票、年卡、赠票影响。